Dans ce billet, l'élève a construit une version basique du jeu HI-LO.

Il est évidemment possible d'améliorer cette version.

Par exemple, on pourrait tenir compte du nombre d'essais réalisés par le joueur. Cela donnerait quelque chose comme :



Pour ce faire, il suffit d'ajouter une variable qui compilera le nombre d'essai. On ajoutera 1 à cette variable à chaque fois qu'on fera une tentative. Puis, lorsque le nombre secret sera trouvé, Devin l'annoncera. Tout cela paraît bien simple, mais demande cependant une bonne réflexion !

Vous remarquerez que si on tombe du premier coup sur le nombre secret, Devin lancera : «Bravo, tu as mis 1 essais à le trouver» qui contient une erreur orthographique, car ESSAI ne doit pas être au pluriel. Il faudrait donc modifier le script pour corriger ce «bogue.» La brique SI --- SINON serait sans doute bien utile ici !